Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)

6/08/2009 03:24:00 PM Posted by Gita Dwijayanti

sumber tulisan :
http://id.wikipedia.org/wiki/DHCP
dan beberapa sumber lainnya (maaf tidak dicantumkan, dikarenakan lupa mengcopy link sumber)

sumber gambar :
Kelompok 1 DHCP

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) adalah protokol yang berbasis arsitektur client/server yang dipakai untuk memudahkan pengalokasian alamat IP dalam satu jaringan.

Ketika mengkonfigurasi sistem client, administrator dapat memilih DHCP dan tidak harus memasukkan IP address, netmask dan gateway atau DNS servers. Clien memperolehinformasi dari server DHCP.
Administrator hanya perlu mengedit satu file konfigurasi DHCP pada server untuk mengeset IP address baru daripada mengkonfigurasi kembali semua sistem. Jika DNS server untuk sebuah organisasi yang nantinya akan mengalami perubahan, perubahan dibuat pada server DHCP, dan tidak pada DHCP client.

• Konsep DHCP

Konsep dari DHCP yaitu melayani pemberian IP untuk disebarkan ke client secara otomatis. DHCP ini didesain untuk melayani network yang besar dan konfigurasi TCP/IP yang kompleks.

Hal ini berlaku jika komputer tersebut menggunakan setting IP dengan DHCP atau di Windows mengaktifkan pilihan "Obtain IP Address Automatically"

IP Address berarti= network addres = Host address

• Proses DHCP

1. Indentifikasi DHCP Server
2. MeminTa IP
3. Menerima IP
4. Memutuskan Untuk Menggunakan IP tersebut

DHCP menggunakan konsep DHCP relay agent yang akan selalu tersambung.DHCP relay agent adalah sebuah host yang melanjutkan paket DHCP antaraClient dan server.

Relay agent digunakan untuk melanjutkan permintaan dan balasan antara client dan server yang mereka tidak dalam physical subnet yang sama

• Cara Kerja

Dalam DHCP terdapat dua pihak yang terlibat
a. DHCP server merupakan sebuah mesin yang menjalankan layanan yang dapat "menyewakan" alamat IP dan informasi TCP/IP lainnya kepada semua klien yang memintanya.
b. DHCP client merupakan mesin klien yang menjalankan perangkat lunak klien DHCP yang memungkinkan mereka untuk dapat berkomunikasi dengan DHCP Server.
DHCP Client akan mendapatkan "penyewaan" alamat IP dari sebuah DHCP server dalam proses berikut:
1. DHCPDISCOVER
2. DHCPOFFER
3. DHCPREQUEST
4. DHCPACK

• Instalasi DHCP (menggunakan Windows Server 2003)

Pilih DHCP


Buat Scope Baru


Keluar Kotak Instal Wizard,Klik Next


Isi Nama Scope, Klik Next


Isi Range Ip Address yang akan disediakan untuk client, Klik Next



Kosongkan saja, Klik Next


Isi DHCP Lease yang digunakan sebagai batas waktu penyewaan alamat IP yang diberikan kepada DHCP client oleh DHCP Server, Klik Next


Klik Next


Router


Domain Name


Aktifkan Scope

Animasi Slide Foto Sederhana

5/26/2009 07:39:00 AM Posted by Gita Dwijayanti


Sori kalau ga ada penjelasannya dan suaranya, kalau mau lebih jelas tinggal kirim comment aj.

database di modul

5/07/2009 08:17:00 PM Posted by Gita Dwijayanti

for TI/4/Camp
db_rental

Lat UTS Praktikum DBase

4/22/2009 07:00:00 PM Posted by Gita Dwijayanti

Download Here...!!

=)

Memanggil file .exe dari flash

4/08/2009 04:37:00 PM Posted by Gita Dwijayanti

Kemaren waktu mau presentasi pake flash, rada bingung cara manggil file exe dari flash.
Awalnya udah rada nyerah, hampir aja pake mau pw. point. Nyoba pake getUrl, malah kebukanya d firefox, mo nyoba pake loadVariablesNum, tapi ga ngerti itu cara makenya gimana.

Untuk menunjang pembuatan, saya sediakan video(dibuat untuk presentasi TPPL) dengan penjelasan dibawah dan ada sedikit penjelasan tentang pembuatan button


Penjelasan memanggil file exe:
fscommand("exec","namafile.exe");
fscommand ini berhubungan dengan pengaturan tampilan, dan yang biasa saya gunakan yaitu quit dan fullscreen, tetapi masih banyak perintah-perintah yang lainnya.

Tapi "namafile.exe" jangan sampai menggunakan spasi(pengalaman kemaren, jadi gagal terus). Kita juga harus membuat folder dengan nama "fscommand", ini adalah standar flash untuk memanggil file exe. Kemudian, file "namafile.exe" dimasukan ke dalam folder "fscommand".

contoh cara pemanggilan:
  1. Saya punya file .exe : ularlaut.exe
  2. Dalam button yang akan kita gunakan untuk memanggil file exe, kita masukan action script : fscommand("exec","ularlaut.exe");
  3. Buat folder dengan nama fscommand, satu folder dengan file flash yang kita gunakan untuk memanggil file .exe
  4. Masukan file ularlaut.exe ke folder fscommand

Ok..cuma segitu doank kog caranya..
Smoga berhasil...

*untuk pembuatan animasi gambar dapat dilihat di animasi gambar

Pembuatan kabel utp

4/05/2009 02:37:00 PM Posted by Gita Dwijayanti




by Gita Dwijayanti (140203070034) and Nur Supyan(140203070044)

Hey, Mikko!! by Ono Eriko

3/26/2009 12:38:00 PM Posted by Gita Dwijayanti

Mikko adalah seorang anak kelas 5 SD yang digambarkan memiliki perawakan gemuk dan pendek.
Komik mikko ini sangatlah konyol, pastinya buat ketawa-ketawa sendiri.
Tapi jangan cuma baca 1 seri doank, soalnya bakal berasa anak SD...


Beberapa koleksi komik Hey, Mikko!! ku...tapi asiknya sih nyewa yang gratisan d CC..


So...coba baca deh...

3/04/2009 10:23:00 AM Posted by Gita Dwijayanti

Biodata pake CUI ma GUI...
kalo standar maap yah..hakz"...

Download BIODATA034

TCP IP

3/01/2009 04:17:00 PM Posted by Gita Dwijayanti

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah salah satu jenis protokol yg memungkinkan kumpulan komputer untuk berkomunikasi dan bertukar data didalam suatu network (jaringan). TCP/IP ini dimulai dari lahirnya ARPANET yaitu jaringan paket switching digital yang didanai oleh DARPA (Defence Advanced Research Projects Agency) pada tahun 1969. ARPANET terus bertambah besar sehingga protokol yang digunakan pada waktu itu tidak mampu lagi menampung jumlah node yang semakin anyak. Oleh karena itu DARPA mendanai pembuatan protokol komunikasi yang lebih umum, yakni TCP/IP yang diadopsi menjadi standard ARPANET pada tahun 1983.

Untuk memudahkan proses konversi, DARPA juga mendanai suatu proyek yang mengimplementasikan protokol ini ke dalam BSD UNIX, sehingga dimulailah perkawinan antara UNIX dan TCP/IP. Pada awalnya internet digunakan untuk menunjukan jaringan yang menggunakan IP tapi dengan semakin berkembangnya jaringan, istilah ini sekarang sudah berupa istilah generik yang digunakan untuk semua kelas jaringan. Internet digunakan untuk menunjuk pada komunitas jaringan komputer worldwide yang saling dihubungkan dengan protokol TCP/IP.

Perkembangan TCP/IP yang diterima luas dan praktis menjadi standar defacto jaringan komputer berkaitan dengan ciri-ciri yang terdapat pada protokol itu sendiri yang merupakan keunggulun dari TCP/IP, yaitu :
  • Perkembangan protokol TCP/IP menggunakan standar protokol terbuka sehingga tersedia secara luas. Semua orang bisa mengembangkan perangkat lunak untuk dapat berkomunikasi menggunakan protokol ini. Hal ini membuat pemakaian TCP/IP meluas dengan sangat cepat, terutama dari sisi pengadopsian oleh berbagai sistem operasi dan aplikasi jaringan.
  • Tidak tergantung pada perangkat keras atau sistem operasi jaringan tertentu sehingga TCP/IP cocok untuk menyatukan bermacam macam network, misalnya Ethernet, token ring, dial-up line, X-25 net dan lain lain.
  • Cara pengalamatan bersifat unik dalam skala global, memungkinkan komputer dapat mengidentifikasi secara unik komputer yang lain dalam seluruh jaringan, walaupun jaringannya sebesar jaringan worldwide Internet. Setiap komputer yang tersambung dengan jaringan TCP/IP (Internet) akan memiliki address yang hanya dimiliki olehnya.
  • TCP/IP memiliki fasilitas routing dan jenis-jenis layanan lainnya yang memungkinkan diterapkan pada internetwork.

Arsitektur dan Protokol Jaringan TCP/IP
Dalam arsitektur jaringan komputer, terdapat suatu lapisan-lapisan (layer) yang memiliki tugas spesifik serta memiliki protokol tersendiri. ISO telah mengeluarkan suatu standard untuk arsitektur jaringan komputer yang dikenal dengan nama Open System Interconnection ( OSI ). Standard ini terdiri dari 7 lapisan protokol yang menjalankan fungsi komunikasi antara 2 komputer. Dalam TCP/IP hanya terdapat 4 lapisan sbb :


Network Access Layer mempunyai fungsi yang mirip dengan Data Link layer pada OSI. Lapisan ini mengatur penyaluran data frame-frame data pada media fisik yang digunakan secara handal. Lapisan ini biasanya memberikan servis untuk deteksi dan koreksi kesalahan dari data yang ditransmisikan. Beberapa contoh protokol yang digunakan pada lapisan ini adalah X.25 jaringan publik, Ethernet untuk jaringan Etehernet, AX.25 untuk jaringan Paket Radio dsb.

Internet Layer mendefinisikan bagaimana hubungan dapat terjadi antara dua pihak yang berada pada jaringan yang berbeda seperti Network Layer pada OSI. Pada jaringan Internet yang terdiri atas puluhan juta host dan ratusan ribu jaringan lokal, lapisan ini bertugas untuk menjamin agar suatu paket yang dikirimkan dapat menemukan tujuannya dimana pun berada. Lapisan ini memiliki peranan penting terutama dalam mewujudkan internetworking yang meliputi wilayah luas (worldwide Internet). Beberapa tugas penting pada lapisan ini adalah:
  • Addressing, yakni melengkapi setiap datagram dengan alamat Internet dari tujuan. Alamat pada protokol inilah yang dikenal dengan Internet Protocol Address ( IP Address). Karena pengalamatan (addressing) pada jaringan TCP/IP berada pada level ini (software), maka jaringan TCP/IP independen dari jenis media dan komputer yang digunakan.
  • Routing, yakni menentukan ke mana datagram akan dikirim agar mencapai tujuan yang diinginkan. Fungsi ini merupakan fungsi terpenting dari Internet Protocol (IP). Sebagai protokol yang bersifat connectionless, proses routing sepenuhnya ditentukan oleh jaringan. Pengirim tidak memiliki kendali terhadap paket yang dikirimkannya untuk bisa mencapai tujuan. Router-router pada jaringan TCP/IP lah yang sangat menentukan dalam penyampaian datagram dari penerima ke tujuan.
Transport Layer mendefinisikan cara-cara untuk melakukan pengiriman data host to host secara handal. Lapisan ini menjamin bahwa informasi yang diterima pada sisi penerima adalah sama dengan informasi yang dikirimkan pada pengirim.
Untuk itu, lapisan ini memiliki beberapa fungsi penting antara lain :
  • Flow Control. Pengiriman data yang telah dipecah menjadi paket-paket tersebut harus diatur sedemikian rupa agar pengirim tidak sampai mengirimkan data dengan kecepatan yang melebihi kemampuan penerima dalam menerima data.
  • Error Detection. Pengirim dan penerima juga melengkapi data dengan sejumlah informasi yang bisa digunakan untuk memeriksa data yang dikirimkan bebas dari kesalahan. Jika ditemukan kesalahan pada paket data yang diterima, maka penerima tidak akan menerima data tersebut. Pengirim akan mengirim ulang paket data yang mengandung kesalahan tadi. Namun hal ini dapat menimbulkan delay yang cukup berarti. Pada TCP/IP, protokol yang dipergunakan adalah Transmission Control Protocol (TCP) atau User Datagram Protocol ( UDP ). TCP dipakai untuk aplikasi-aplikasi yang membutuhkan keandalan data, sedangkan UDP digunakan untuk aplikasi yang membutuhkan panjang paket yang pendek dan tidak menuntut keandalan yang tinggi. TCP memiliki fungsi flow control dan error detection dan bersifat connection oriented. Sebaliknya pada UDP yang bersifat connectionless tidak ada mekanisme pemeriksaan data dan flow control, sehingga UDP disebut juga unreliable protocol.Untuk beberapa hal yang menyangkut efisiensi dan penyederhanaan, beberapa aplikasi memilih menggunakan UDP sebagai protokol transport. Contohnya adalah aplikasi database yang hanya bersifat query dan response, atau aplikasi lain yang sangat sensitif terhadap delay seperti video conference. Aplikasi seperti ini dapat mentolerir sedikit kesalahan (gambar atau suara masih bisa dimengerti), namun akan tidak nyaman untuk dilihat jika terdapat delay yang cukup berarti.
Application Layer merupakan lapisan terakhir dalam arsitektur TCP/IP yang berfungsi mendefinisikan aplikasi-aplikasi yang dijalankan pada jaringan. Karena itu, terdapat banyak protokol pada lapisan ini, sesuai dengan banyaknya aplikasi TCP/IP yang dapat dijalankan. Contohnya adalah SMTP ( Simple Mail Transfer Protocol ) untuk pengiriman e-mail, FTP (File Transfer Protocol) untuk transfer file, HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) untuk aplikasi web, NNTP (Network News Transfer Protocol) untuk distribusi news group dan lain-lain. Setiap aplikasi pada umumnya menggunakan protokol TCP dan IP, sehingga keseluruhan keluarga protokol ini dinamai dengan TCP/IP.

Cara Kerja TCP / IP
TCP merupakan connection-oriented, yg berarti bahwa kedua komputer yg ikut serta dalam pertukaran data harus melakukan hubungan terlebih dulu sebelum pertukaran data ( dalam hal ini email) berlangsung. Selain itu TCP juga bertanggung jawab untuk menyakinkan bahwa email tersebut sampai ke tujuan, memeriksa kesalahan dan mengirimkan error ke lapisan atas hanya bila TCP tidak berhasil melakukan hubungan (hal inilah yg membuat TCP sukar untuk dikelabuhi). Jika isi email tersebut terlalu besar untuk satu datagram, TCP akan membaginya kedalam beberapa datagram.
IP bertanggung jawab setelah hubungan berlangsung, tugasnya adalah untuk meroute data packet . didalam network. IP hanya bertugas sebagai kurir dari TCP dalam penyampaian datagram dan "tidak bertanggung jawab" jika data tersebut tidak sampai dengan utuh (hal ini disebabkan IP tidak memiliki informasi mengenai isi data yg dikirimkan) maka IP akan
mengirimkan pesan kesalahan ICMP(Internet Control Message Protocol). Jika hal ini terjadi maka IP hanya akan memberikan pesan kesalahan (error message) kembali ke sumber data.
Karena IP "hanya" mengirimkan data "tanpa" mengetahui mana data yg akan disusun berikutnya menyebabkan IP mudah untuk dimodifikasi daerah "sumber dan tujuan" datagram. Hal inilah penyebab banyak paket hilang sebelum sampai kembali ke sumber awalnya. (jelas ! sumber dan tujuannya sudah dimodifikasi)

Kalimat Datagram dan paket sering dipertukarkan penggunaanya. Secara teknis, datagram adalah kalimat yg digunakan jika kita hendak menggambarkan TCP/IP. Datagram adalah unit dari data, yg tercakup dalam protokol.

Internet Protocol
Internet Protocol (IP) berfungsi menyampaikan paket data ke alamat yang tepat. Oleh karena itu Internet Protokol memegang peranan yang sangat penting dari jaringan TCP/IP. Karena semua aplikasi jaringan TCP/IP pasti bertumpu kepada Internet Protocol agar dapat berjalan dengan baik.

IP Address digunakan sebagai alamat dalam hubungan antar host di internet sehingga merupakan sebuah sistem komunikasi yang universal karena merupakan metode pengalamatan yang telah diterima di seluruh dunia. Dengan menentukan IP address berarti kita telah memberikan identitas yang universal bagi setiap interface komputer. Jika suatu komputer memiliki lebih dari satu interface (misalkan menggunakan dua ethernet) maka kita harus memberi dua IP address untuk komputer tersebut untuk setiap interfacenya.
IP Address terdiri atas 32 bit angka biner yang dapat dituliskan sebagai 4 angka bilangan desimal yang dipisahkan oleh tanda titik.

Kelas IP Address
IP Address dipisahkan menjadi 2 bagian, yaitu bagian network (net ID) yang berperan dalam identifikasi suatu network dari network yang lain dan bagian host (host ID) yang berperan untuk identifikasi host dalam suatu network. Jadi, seluruh host yang tersambung dalam jaringan yang sama memiliki net ID yang sama. Sebagian dari bit-bit bagian awal dari IP Address merupakan network bit/network number, sedangkan sisanya untuk host. Garis pemisah antara bagian network dan host tidak tetap, bergantung kepada kelas network. IP address dibagi ke dalam lima kelas, yaitu :

Kelas A



Panjang NetID : 8 bit
Panjang HostID : 24 bit
Byte Pertama : 0- 127
Jumlah : 126 kelas A (0 dan 127 dicadangkan)
Range IP : 1.xxx.xxx.xxx sampai 126.xxx.xxx.xxx
Jumlah IP : 16.777.214 IP address pada tiap kelas A
IP address kelas A diberikan untuk jaringan dengan jumlah host yang sangat besar. Bit pertama dari IP address kelas A selalu di set 0 (nol) sehingga byte terdepan dari IP address kelas A selalu bernilai antara angka 0 sampai 127.

Kelas B



Panjang NetID : 16 bit
Panjang HostID : 16 bit
Byte pertama : 128- 191
Jumlah : 16.384 Kelas B
IP address kelas B biasanya dialokasikan untuk jaringan berukuran sedang dan besar.

Kelas C



Panjang NetID : 24 bit
Panjang HostID : 8 bit
Byte pertama : 192-223
IP address kelas C awalnya digunakan untuk jaringan berukuran kecil (misalnya LAN).

Kelas D

Bit multicast : 28 bit
Byte insial : 224-247
IP address kelas D digunakan untuk keperluan IP multicasting. Dalam multicasting tidak dikenal network bit dan host bit.

Kelas E

Bit cadangan : 28 bit
Byte inisial : 248-255
Kelas E adalah ruang alamat yang di cadangkan untuk keperluan eksperimental. IP address kelas E tidak digunakan untuk umum.

Selain network ID, istilah lain yang digunakan untuk menyebut bagian IP address yang menunjukkan jaringan ialah Network Prifix. Biasanya dalam menuliskan network prefix suatu kelas IP address digunakan tanda garis miring (slash) yang diikuti dengan angka yang menunjukkan panjang network prefix dalam bit.
Misalnya, ketika menuliskan network Kelas A denganalokasi IP 12.xxx.xxx.xxx, network prefixnya dituliskan sebagai: 12/8. Angka delapan menunjukkan jumlah bit yang digunakan oleh network prefix.
Untuk menunjuk satu network kelas B 167.205.xxx.xxx, digunakan: 167.205/16. Angka 16 merupakan panjang bit untuk network prefix pada IP address kelas B.

Subnetting
Subnetting merupakan teknik untuk memecah jaringan besar menjadi jaringan kecil-kecil, bisa diterapkan karena banyaknya divisi dalam perusahaan yang membutuhkan
jaringan, perbedaan pengguaan media fisik jaringan (ethernet, FDDI, WAN, dan lain-lain) dan karena kemudahan pengendalian trafik jaringan.

Teknik Subnetting
Proses subnetting dilakukan dengan menggunakan bit subnet mask. Bit subnet mask inilah yang akan menentukan alamat jaringan, alamat host, dan alamat broadcast.
Alamat jaringan dapat ditentukan dengan memberikan operasi logika AND antara IP Address dengan subnet mask.
Alamat broadcast dapat ditentukan dengan mengombinasikan antara bit 0 subnet mask dan bit 1 oktet host dari IP Address.
Alamat host dapat ditentukan dengan mengambil range dari alamat jaringan dan alamat broadcast.
Setiap kelas IP memiliki default subnet mask:
Kelas A : 255.0.0.0
Kelas B : 255.255.0.0
Kelas C : 255.255.255.0

Contoh:
10001100.10110011.1111000.11001000 140.179.240.200 IP Kelas B
11111111.11111111.0000000.00000000 255.255.0.0 subnet def. kls B
--------------------------------------------------------------------------- AND
10001100.10110011.0000000.00000000 140.179.0.0 alamat jaringan
10001100.10110011.1111111.11111111 140.179.255.255 alamat broadcast

Dirangkum dari Sumber :
http://ict.pontianak.go.id/ebook/suse/suse3.pdf.
http://tugino.sttnas.ac.id/jarkom/tcpip.pdf.
http://www.oke.or.id/tutorial/Konsep%20Dasar%20TCP.doc.
http://energy.tf.itb.ac.id/ftp/E-Book/Networking/IP%20Addressing.doc.

Breaking Dawn by Stephenie Meyer

2/19/2009 05:40:00 PM Posted by Gita Dwijayanti

Udah selesai baca dari tanggal 5, tapi baru sekarang sempet cerita. Tapi dikit aja biar penasaran, trus baca deh bukunya. Di novel seri terakhir ini, Bella dan Edward akhirnya menikah. Dengan designer dan penata riasnya Alice, kebayang semuanya bakal sempurna.
Setelah menikah mereka berbulan madu and baru aja 1 minggu lebih, Bella hamil. Anehnya Edward bukannya seneng, tapi malah nggak suka.
Akhirnya mereka mutusin buat balik ke Forks. Dan ternyata anak yang dikandung Bella adalah mahluk setengah mortal dan setengah immortal. Keadaan Bella makin lama makin lemah, karena yang diinginkan anak itu hanyalah darah Bella.


setelah anax i2 lahir...Jacob mengimprintnya(ogah gw m..=p)
Dan Cerita Selanjutnya...Bella mati ato hidup y??dan bagaimanakah keadaannya?
Baca Sendiri... =)